Bestätigte Aussteller

next
prev
Galaxy Table

Galaxy Table

Anfassen und Interaktion erwünscht! Der Galaxy Table von Jochen Görtler, Michael Bechtel und Alexander Müller zieht vor allem durch die Verschmelzung von Realität und Digitalem den Spieler in seinen Bann.
YOU ARE... NOT ALONE

YOU ARE… NOT ALONE

Bei dem Spiel 'You Are Not Alone' von Marco Zampella und Alexander Liebrich übernimmt einer von zwei Spielern die Rolle des Astronauten, der Andere die Rolle des Commanders.
Inverted Reality

Inverted Reality

Die Installation "Inverted Reality", spielt mit unserem gemeinsamen Realitätsverständnis. Das resultierende Lichtspektakel aus Projektionen auf ein reflektierendes Herz und Gehirn beschreibt dabei die Zerlegung unserer gemeinsamen Realität in viele undefinierbare Formen als Sinnbild individueller Wahrnehmung.
FLASH!

FLASH!

FLASH! ist ein dreidimensionales Objekt von dem Mediendesigner und -Künstler Johannes LDC Guerreiro. Es scheint aus der Wand heraus zu ragen und wird mit einer Videomapping Projektion (die passgenaue Projektion auf 3-dimensionale Objekte) bespielt.
.STEALTH

.STEALTH

In dem Spiel .STEALTH von Martin Reiche schlüpft der Spieler in die Rolle des blinden Fahrers eines Hochgeschwindigkeitsfahrzeugs in einer zweidimensionalen Welt und hat keine andere Wahl, als sich durch sein Gehör zu orientieren.
Rotomap 3000

Rotomap 3000

Der Rotomap 3000 ist ein audiovisuelles Musikinstrument. Er kombiniert Projection Mapping (die passgenaue Projektion auf 3-dimensionale Objekte) mit Bewegung und Sound in Echtzeit.
8 Bitscapes

8 Bitscapes

8 Bitscapes nennt sich das gemeinsame Projekt von Illustrator Jamie Sneddon und dem Fotografen Kevin Rozario-Johnson. Geschickt nutzen sie ihre beiden Talente, um alte 8 Bit Klassiker in die fotografischen realen Welten einzubinden.
Contemporary Fine Games

Contemporary Fine Games

Das Format Contemporary Fine Games der Kunsthochschule für Medien Köln beschäftigt sich auf unterschiedliche Art und Weise mit dem Thema Spiel und Kunst.
Games for Health

Games for Health

Dieser Filmbeitrag, entstanden in der Utrecht School of the Arts und versucht die gesundheitlichen Aspekte von Computerspielen zu beleuchten und beschäftigt sich mit bestimmten Krankheitsbildern und Altersgruppen in denen der Umgang mit der Wii, Kinect und Co. förderlich scheint.
Graffiti Research Lab Germany

Graffiti Research Lab Germany

Das Graffiti Research Lab Germany bringt open-source Technologie und Graffiti zusammen. In Ihren projektionsgestützten Interventionen im öffentlichen Raum arbeiten Achim Kern, Hauke Altmann, Jesse Scott und Semiramis Ceylan an der Schnittstelle zwischen Streetart und Medienkunst.